こんにちは、カスタニエです。
今回は、前シーズンを上回り、当ブログ史上最も勝率が高い構築ができたので紹介します。
20戦中、1位13回、単独2位4回、同率2位2回、3位0回、4位1回で、単独2位以上の割合は85%です。
(※3人対戦や、明らかに放置している人がいる試合などは含めていません。)
本当はもう少し試合をやって検証したかったのですが、試合が成立しない回が多かったので、一旦ここまで。もう少し試合数を重ねたら追記します。
01/11追記:もう10戦やりました。
これにより累計で30戦中、1位19回、単独2位5回、同率2位3回、3位1回、4位2回となり、単独2位以上の割合は80%になりました。
概要

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以下から誰でも利用できるので、是非使ってみてください。
pokemon-za-team-card.vercel.app
構築の経緯
前シーズンの構築をベースに色々なポケモンを試してみる。
→ガラガラは安定して強いので今シーズンも使えそう。
結局ガブリアスとグレンアルマが多すぎるので、単にステータスが強いだけでなく、それらに勝てるポケモンを中心にしないと勝てない!!
マーシャドーもかなりやばい。
→今までは物理アタッカーを使っていたが、シャドースチールを持つマーシャドーを見るにはどうしても限界があるため、今回はピクシーを採用。
→マギアナ、サーフゴーの鋼技を受けたい。ガブリアスに互角以上に立ち回れるポケモンがもう一匹ほしい。
→シュカのみメルメタルに決定。
なお、没構築としてガラガラ/マーシャドー/グレンアルマを使っていました。そこそこ強かったですが、いくらなんでも相手のグレンアルマやボルケニオン、ゴースト技への対応が不安定になりがちで、勝てない時は本当に点が取れない展開になることもありました。
ポケモン紹介
ガラガラ(先発)
ふといホネ
オヤブン HA252 A↑C↓
ホネブーメラン/じしん/ストーンエッジ/のろい

明らかにガラガラが不利なポケモンを先発にしている人はかなり少なくなったので、ガラガラ先発が安定しました。
メジャーなのでは、ボルケニオンくらいしかいない気がします。
ソーラービームを持っているポケモンも、初手ではワザプラスを使えないのでこちらが先に攻撃すれば大体勝てます。
ガラガラの詳細な使い方は、この記事を見てください。
ところで、自分はオヤブンを使っていたのですが、実際にはMサイズの方が良いような気がします。
※追記:
ホネブーメランが当たらない原因について書いていましたが、間違いである可能性が高いようです。申し訳ありません。
また、Mサイズでも場合によっては技が当たらないことがあります。
ただ、オヤブンの時よりはこれが発生する範囲は狭くなったと思います。じしんと、上手く使い分けていくしか無さそうです。
オヤブンだと技の大きさ、そしてホネブーメランの場合はブーメランが描く弧の大きさが大きくなるのですが、ポケモンが技を使うときの立ち位置はオヤブンでない時と同じになるようになっています。
その結果、ガラガラと相手の間にガラガラ1匹分くらいの距離があるときにホネブーメランを使うと、ブーメランが(非オヤブンの時より)相手に当たらない(横を通過してしまう)距離からブーメランを投げてしまうという現象が頻繁に発生しました。
前シーズンは気にならなかったのはなんでなのかなと考えていたのですが、今シーズンは全体的に体が巨大なポケモンが減り、マギアナなどの小さめのポケモンにこの技を撃つ機会が増えたことが一つの要因ではないかと思っています。
あとメルメタルに関しては、相手の技のリーチが広すぎるのでこっちに密着しないで殴ってきます。ひどい。
また、前シーズンからの変更点として、ほのおのパンチをじしんに変えました。
これは上記の現象への対策というのもあったのですが、それ抜きにめちゃくちゃ強いです。
ホネブーメラン2発とあまり変わらない威力の攻撃を、それより素早く近距離で撃てるので、とにかく非常に近距離戦に強くなります。
また、ホネブーメラン+じしんで世の中のほぼ全てのポケモンを倒せるのが単純に強いです。
そもそも、ほのおのパンチはほぼ、メガエアームドとメガルカリオZピンポイント対策用だったので、それらがかなり減った今シーズンで使う機会はあまりありませんでした。
エッジではなくてかみなりパンチを撃ちたい相手もそんなに居ないし(ひこうタイプでない2倍弱点なら、等倍地震でも威力は同じ。)
ピクシー
たつじんのおび
Sサイズ H196, B60, C252 C↑A↓
(耐久最大調整)
ムーンフォース/メテオビーム/ソーラービーム/めいそう

今回の主役です。
グレンアルマ、ボルケニオンを安定して倒しつつ、ついでに格闘タイプ、ガブリアス、ラグラージを見るポケモンです。
使ってみて感じたのが、なんか全体的にかなり舐められているというか、このポケモンの強みを知っている人が少ないと感じました。
まず、メテオビームはワザプラス+たつじんのおび+特攻上昇込みで、グレンアルマやボルケニオンを余裕で一撃で倒せるのですが、割と無警戒にこちらに技を撃ってくる人も結構見かけました。
(こちらは、いのちのたまグレンアルマのねっぷうで50%ちょっとくらいしか食らわない)
あと、普通に呑気にラグラージが歩いてきたりもするので、そういったポケモンは積極的に倒せます。
あまりにもピクシーが相手から舐められてるシーンです #PokemonLegendsZA pic.twitter.com/zEy7u00o7E
— カスタニエ (@kc1game) 2026年1月10日
あと、弱点を突かれにくいことや、このパーティーの他のポケモンがかなり相手に圧を与えることもあり、自分が思っていたよりはかなり場持ちが良く、体感としてはグレンアルマより全然長く生き延びがちだと思いました。
(今の環境、メジャーどころに弱点を突かれにくかったり、いきなり視界の外からビームでワンパンされないだけでかなり強いなあと感じます。てっていこうせんは除く。)
欠点としては、元々の特攻はそこまで高くはないので、特攻が上がっていないとガブリアスをワンパンできないことや、耐久が高いポケモンには弱点のソーラービームを耐えられがちなことなどがあります。
あと、当然弱点を突けない攻撃はかなり弱いです。
なお、オヤブンでなくてもビームは十分太いので、体のサイズは小さいほうが強いです。
(たまたま居たのでSサイズを使いましたが、XSでよいです)
移動速度も速いポケモンなので、それも活かしやすいです。
メルメタル
シュカのみ
Mサイズ AD252 A↑C↓
ダブルパンツァー/じしん/れいとうパンチ/かみなりパンチ

耐久が非常に高いポケモンですが、それだけでなく、攻撃力が高い、移動速度が速い、技の範囲が明らかに広すぎるなどの様々な強みがあるポケモンです。
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— 超不動怪獣 (@hooringa) 2026年1月2日
(※さすがに見た目よりはちょっと当たり判定が狭い)
タイプ相性と数値で、他の2匹が受けられない相手の攻撃を受けて、ついでに殴れる相手にはゴリ押しで殴ります。
主にマギアナやサーフゴー、ポリゴン系統、グレイシアが場にいるときに出がちです。
ガブリアスにもシュカのみがあるので殴り勝てます。
それだけなのであまり詳しい説明は無いです。
かみなりパンチは使う頻度が多くなかったので、他の技でもいいと思います。
とける とかも使ってみましたが、元々数値が高すぎるのでこれ以上物理が固くなってもなあという感じでした。
特殊の炎技は、場合によって耐えることもありますが一撃で倒されることもあるので注意です。それ以外の技は大体は耐えます。
まとめ
割とシーズンが始まってそう立たないうちに、非常に強い構築を自分で作ることができてかなり満足です。やっぱりZAは面白い!
検索用ワード:Pokemon LEGENDS ZA、ランクマ、ポケモン、DLC、構築記事